Partie 1 · Concepts
Les variables : types et rôles
Chaque colonne d'un jeu de données est une variable. Le cours les classe de deux façons : par type (ce qu'elles contiennent) et par rôle (à quoi elles servent dans le modèle).
Types
| Type | Définition du cours | Exemples |
|---|---|---|
| Qualitative (ou catégorielle) | Colonne textuelle prenant un nombre limité de valeurs | oui / non, type de véhicule |
| Quantitative discrète | Colonne numérique dont les valeurs sont des nombres entiers (comptages…) | nombre de passagers |
| Quantitative continue | Colonne numérique dont les valeurs peuvent être décimales (mesures…) | température |
Une variable quantitative est aussi appelée variable numérique.
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Rôles
La variable à modéliser s'appelle la variable cible (ou variable à expliquer, ou label en anglais). Les variables qui servent à la modéliser sont les variables explicatives (en anglais features).
Exemple ajouté : les trois premières sont explicatives, « accident » est la cible.
Le type et le rôle sont indépendants : une cible peut être qualitative (accident oui/non) ou quantitative (nombre de passagers) ; ce choix décide de la catégorie de modèle (leçon suivante).
Vérifie que tu as compris
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